約 1,584,984 件
https://w.atwiki.jp/taikosousaku/pages/171.html
基本データ 曲のカテゴリ カテゴリを書いてね 曲名 曲名を書いてね 曲名読み(カタカナだけ) カタカナだけ アーティスト だれかな BPM 0 説明 何もないときは「なし」とかいてね 難易度 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER 0 0 0 0 0 0 ノーツ別データ TYPE→ LEVEL↓ TAPTOTAL NORMALTAP STARTAP HOLD SLIDE BREAKTAP TOTAL EASY - - - - - - - BASIC - - - - - - - ADV - - - - - - - EXP - - - - - - - MST - - - - - - - Re M - - - - - - - 譜面データ 各種説明について 基本データ この創作譜面の楽曲に関する曲カテゴリ、曲タイトル、 タイトルのヨミガナ、アーティスト、BPM、説明の6つの項目です 難易度 EASYからRe MASTERまでの個別ごとの難易度です。 ノーツ別データ 各難易度における各種マーカーのカウントです TAPTOTAL ★TAPを含めたTAP総数です NORMALTAP ピンク(黄色)のリング数です STARTAP SLIDEにある青(黄色)の星のTAP数です HOLD ピンク(黄色)の六角形の押し続けて、 離すマーカーの数です。 SLIDE 青色(黄色)の矢印にそって軌道するマーカーの数です。 マーカー数はSLIDETAPと同じです。 BREAKTAP 赤いマーカーのTAPの数です。 TOTAL 全種類のノーツ数です 譜面データ maidata.txtに準する譜面データです カテゴリについて カテゴリは基本的に色で分類します。必ず、指定された色を使ってください ジャンル名 色 ラブライブ かんこれ Splatoon[10曲程度になれば分類されます] 任天堂 ポケモン カービィ ゼルダ ドンキーコング プリキュア ボーカロイド ニコニコ楽曲 東方プロジェクト アニメ 童謡 ローカルソング 藤子F作品[ドラえもんなど]・SEGA オリジナル ジョイポリス ゲーム バラエティ その他 マリオシリーズ 京都アニメーション関連 なし BEMANI 曲名
https://w.atwiki.jp/okirakuworld/pages/33.html
説明書 このページには、ステージのルールではないルールがかかれているページです 放送のルール 他のかたなどが不快になる発言などはしないでください 喧嘩はしないでください ※状況によりコメ読み上げ対象から外します サーバーの参加について ・サーバーはほぼ24時間あいているので、放送外でもじゃんじゃん入ってきてください! サーバーについて このサーバーはもっちゃんさん(minecraftID moppi9326)という方に代理であけてもらってます 特殊アイテムの説明 このサーバーでは、バニラの状態には存在していないアイテムを使用しているので、そのアイテムの紹介をします ・銃系 右クリックか左クリックでスコープを覗き、右クリックか左クリックで発射、使い切ったら「R」でリロード ・TOASTER 右クリックで設置、そして何かしらの攻撃(殴る、弓で射る、銃で撃つなど)をすれば、爆発します ・C4 右クリックで設置、そして左クリックで起爆します ・Flashbang 右クリックで投げる、そして数秒後に爆発、当たった相手は数秒間移動速度低下と盲目になります ・COCOPOPS 右クリックで投げる、そして数秒後に爆発、そしたら宙にカカオの豆が散らばり、それらが爆発します ・Trinket 左クリックを押した後に捨てる、その後自分以外の誰かがその捨てたTrinketを拾うと爆発します ・Harrier Strike 右クリックで投げる、その数秒後にその場所の周辺にTNTが大量に降ってきて爆発します ・Flag Grenade 右クリックで投げる、その数秒後に爆発します ・Riot Shield 右クリックをするとガード状態になります、その状態で攻撃を受けると何回か無効化(?)されます
https://w.atwiki.jp/hhdsc/pages/32.html
TAKAKAZUさんがログインしました (12/30 22 02) *.eonet.ne.jp TAKAKAZU ベンチにすわらせてもらうぜ TAKAKAZU ・・・寒いな TAKAKAZUさんがログアウトしました (12/30 22 50) *.eonet.ne.jp ohagiさんがログインしました (12/30 23 08) *.kinet-tv.ne.jp ohagiさんがログアウトしました (12/30 23 09) *.kinet-tv.ne.jp TAKAKAZU]さんがログインしました (12/30 23 09) *.eonet.ne.jp TAKAKAZU] おはぎ・・・いるのか? おはぎさんがログインしました (12/30 23 12) *.kinet-tv.ne.jp おはぎ aaaaa TAKAKAZU] うほうほ おはぎ つまり俺は死にまシェ~ン! TAKAKAZU] 俺だって不滅の存在だぜ おはぎ とりあえずトイレにでも い か な い か ? TAKAKAZU] うほっ・・・ おはぎ しかし甘いな、阿部よ。俺が偽者だという可能性は考えなかったのか? TAKAKAZU] gdgd TAKAKAZU] 何っ・・・? おはぎ このチャットはパスワードが必要ない。この意味が分かるな? TAKAKAZU] はっ・・・あの時! おはぎ つまり、外部班の犯行ということだ。 TAKAKAZU] な・・・なんだってぇぇぇぇえぇ おはぎ 俺もいつ殺されるか分からない。 TAKAKAZU] ・・・ごくり おはぎ とりあえず、お話を始めようか。最後になるかもしれない。なんでも聞きたまえ TAKAKAZU] こ・・・こころのキャラを おはぎ そうだな。多少長い解説になるが、詳しく説明してやろう。貴様にはネタバレを加えてやっても良いな TAKAKAZU] すまない。 おはぎ っていうか、わるものらいふは見た? TAKAKAZU] 読んだぜ。美奈子にwktk おはぎ あれが俺の本気の文章だが、どう? 文章力とか、おもしろさとか。自分では結構いけてると思っているが。 TAKAKAZU] 良かったぜ。というか、理系の私に文章の良し悪しはいまいち分からんが。 おはぎ まあ、それなら話は早い。会話形式でしか俺のお話は説明できないから困っていたところだ。時間はどの程度ある? おれはずっとアル TAKAKAZU] 少ししかない。多分12時までもたない おはぎ まじか。みんな――おそらく実際に小説を書いている何人かも分からないと思うが、キャラクターって言うのは、フクザツなんだよ TAKAKAZU] ふむふむ おはぎ crfhの考えもその通りで、小説には明確なエッセンスがあると思っている。しかしそれは違う。 おはぎ 世界観、歴史、その世界の認識、これらは完全なる不可分で、全てを知らないとなにも物語りを理解できない。 おはぎ こころというキャラクターはその最たる例だ。 TAKAKAZU] マジか。 おはぎ 世界の形成や破壊、再生。人間の生と死。誕生。今生きてる。愛する。友達になる。嫌いになる。 おはぎ どんな感情や出来事すら、一人の人間とすでに不可分だ。 おはぎ 人間は一人ひとりが尊厳を持ち、一まとめに言葉で表すことはできない。 TAKAKAZU] 確かに。 おはぎ キャラクターとは人格という意味だ。つまり、虚構ではないレベルの入り混じった情念がひとつの器に混在している、 おはぎ だから、人間一人ひとりにも、世界一つ一つにでも、一通りではない可能性がある。 おはぎ 時間がないから高速タイプでマシンガンしているが、ついてきてね。 TAKAKAZU] おk。大丈夫だ おはぎ こころという名前は、つまりそんなどこでも不可分な人間の精神から名づけた。 おはぎ なぜなら、こころは『輝き』を持っているから。 おはぎ これは俺の小説限定の設定だが、 おはぎ つまり、そういった入り混じった情念や精神的な強さ、記憶、弱さ、 おはぎ 悲しいことも、嬉しいことも。全部これまで生きてきた人間を構成する精神的物質だ、 おはぎ ここを見逃してはいけないということだ。意味のなさそうなことや、どうしようもなさそうなことでも、 おはぎ いつかは、輝きになる。 おはぎ 人と人とは繋がれている。 おはぎ 記憶という形であれ、精神的に思いあっているだけでも。 おはぎ 互いに物語として読みあっている間柄、 おはぎ つまり、俺たちが小説として読んでいる登場人物が俺たちを小説として呼んでいるとしても、そこに輝きが生まれる。 おはぎ 互いの心の中に相手が存在しあっているから。 おはぎ とまあ、世界設定のレベルじゃないくらいに、このお話のテーマは重い。 TAKAKAZU] ・・・深い。 おはぎ crfhが作ったストーリー概要になど おはぎ 答えられるはずがないさ。 おはぎ なぜなら、テーマも出来事も世界観も、不可分だから。 おはぎ 同じ世界だと俺たちが思っているこの一瞬ですら、なにかが混在したものかもしれないから おはぎ この世界に決まりごとなどないから。 おはぎ 小説の本当の書き方ってのはそういうことだ。こんなのほとんどのプロでもわかってないがな おはぎ つまり、どんなにんげんでも歴史を作れる おはぎ だから、誰でも世界の根幹に関わっている。 おはぎ 結局何が言いたいかって言うと、一人のキャラクターを説明するのには、世界の全てを説明する必要があるってことだわな おはぎ まあ、今回はこころの大まかな性格とかを説明するわ。本質的な理解はできないけど、 おはぎ 大体では十分だろう TAKAKAZU] 今の段階なら十分だ。 おはぎ 箇条書きで思いつく限りあげる。 TAKAKAZU] がんがれ おはぎ 無口なタイプで、友達は作るのが苦手 おはぎ 料理は作れない。奇怪な物質を生成してしまう おはぎ 話かたは「……」多用。これはわかるよな おはぎ 天然気味。 おはぎ 思考速度が遅い。記憶力は悪くはないので、成績は悪くない おはぎ けど、この学校は進学校だからやっぱ頭悪いほう おはぎ 従兄弟とのふたり暮らし。 おはぎ 従兄弟は「中央 真(なかお まこと)」。教師で、特察部顧問。 おはぎ 真はオタクかつ変態かつロリコンの真性。少しショタコンの気もある おはぎ その従兄弟の影響で、こころは多数のアニメ番組を制覇している。 TAKAKAZU] ・・・すまない。そろそろ落ちてもいいかい? おはぎ 時間切れっすか…… TAKAKAZU] すまない。 おはぎ じゃ。 TAKAKAZU] また今度、聞かせてくれ。 TAKAKAZU]さんがログアウトしました (12/30 23 42) *.eonet.ne.jp
https://w.atwiki.jp/neetsha-marron/pages/375.html
https://w.atwiki.jp/neetsha-marron/pages/354.html
https://w.atwiki.jp/candy_pm/pages/13.html
Memberの書き方の説明です。 このWikiで自分の自己紹介をしたい!という方は 「」まで声をかけてください。 声をかけていただきましたら、私が欄を作るので 編集をお願いします。わからないことがあれば 気軽に聞いてください。 下記は編集についての説明です。 みんなの画面はこういう風になっていると思います。 左上のメニューから「編集」を選択し、「このページを編集」を選択してください。 LEFT 名前|| LEFT 愛称|| LEFT 主なメイン武器|| LEFT 主なサブ武器|| LEFT ナイフ|| LEFT 手榴弾|| LEFT INしている時間帯|| LEFT 得意なこと|| LEFT 苦手なこと|| LEFT コメント|| みんなの画面はこういう風になっていると思います。 左上のメニューから「編集」を選択し、「このページを編集」を選択してください。 あとは、||の中に記入すればOKです 例:||→|M4A1|
https://w.atwiki.jp/coreca/pages/13.html
CoreCaとは? CoreCa(コレカ)とは、何種類ものCoreCaカードと呼ばれるカードを集めていく『コレクション・カードゲーム』です。 CoreCaカードの説明 BASランク CoreCaカードには、『BASランク』という独自のランクシステムを採用した『レア度』があり、ノーランク→Bランク→Aランク→Sランクの順にレアになっていきます。 プレミアコード/プレミアムカード BASランクがついたカードには、『プレミアコード』という特殊なコードが付き、 1/10 などと表記されます。 この場合、10枚限定生産分のうち1枚目。ということになります。 そしてこのプレミアコードがついたカードのことを、『プレミアムカード』といいます。 シリアルコード CoreCaカードには、『シリアルコード』という3桁の英字と5桁の数字で構成されたコードがあり、 前3桁は英字、後5桁は数字で ABC-12345 などと表記されます。 CoreCaカードの集め方 パック パックとは、CoreCaカードを買ったときにCoreCaカードが入っている袋の事で、パックの中にはCoreCaカードが2枚入っています。 CoreCaカードの集め方 CoreCaカードを集めるには、CoreCa専用購入ページか、Yahoo!オークションより購入できます。 シーズン シーズンとは、新作カードを一斉に公開する期間のことで、 『第一シーズン』『第二シーズン』などと言います。 シーズン期間前には、公式WikiやTwitterやリョウのブログ、ニコニコ生放送などでお知らせ致します。 やりこみ要素満載のCoreCaカードゲーム! CoreCaカードゲームをお楽しみください!
https://w.atwiki.jp/mohuge/pages/21.html
製品版と書いてありますが、有料ではありません。全て無料です まずはダウンロードサイトに行ってください するとモフゲー一覧が出てきます 一番上あたりにあるのが最新版です バージョンの数字が大きいほど新しいです バージョン説明 1-1-1 初めの数字は、ゲーム番号です シリーズがあるのでそのための識別です 真ん中の数字は、そのゲームの大まかな更新がされたら増えます その際に、一番最後の数字は、1に戻ります 最後の数字は、更新されると1ずつ増えます
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/289.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 魔装 8 45000 25 [パッシブ] MP+4 なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 6 回避 - 回魔 7 命中 - 物防 17 会心 - 魔防 35 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 天読みの帽子 なし 天読みの道衣・上 天読みの手袋 天読みの道衣・下 天読みの靴 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/progressivehousejp/pages/21.html
はじめにお読みください 編集中 このまとめはProgressive House / Progressive Trance に関するデータベースwikiです。 基本的に載せている情報は日本に関係のあるもののみにしています。(海外の情報に手を出すと膨大 繁雑になるため) 運営が安定していけば、海外の情報に手を出していくかもしれません。 今後の予定 アーティストの個別ページ 海外情報(期待薄)